Kastamonu Teknokent’te Oyun Geliştirme Atölyesi

Kastamonu Teknokent’te Unity ile Uygulamalı Dijital Oyun Geliştirme Atölyesi gerçekleşti.

Kastamonu Teknokent’te Oyun Geliştirme Atölyesi
08.12.2025
212
A+
A-

Unity Oyun Geliştirici ve Yazılımcı Deniz Öndin, üniversite öğrencilerine Unity uygulaması üzerinden dijital oyun yazılımını altı saatlik ders ile öğretti.

Uygulamalı ders öncesinde öğrencilere oyun geliştirme yazılımı hakkında teorik bilgi veren Yusuf Demirci, I Comment Yazılım Topluluğu’nda görev aldığını belirtti. Öğrencilerin farklı bölümlerde olmalarının yazılım geliştirmeye engel olmadığını ve herkesin bunu yapabileceğini söyledi. Fakat kişinin oyun geliştirme yazılımına ilgisi olması ile bu alanda ilerlenebileceğini vurguladı.

Demirci, “Yazılımı seçmek için bir neden olması lazım, bilgisayarla bağ kurman lazım. Bilgisayarla bağ kurmak için ise oyun çok güzel bir araç oluyor. Ama merak etmeyin, içine girince oyunu bırakıyorsunuz ama benim tanıdığım çoğu yazılımcı oyun bağımlısı. Bizler işten sonra PUBG’nin popüler olduğu zamanlar mesai bitince gece on ikiye kadar oynardık. Moral bozmayın, oyun azalıyor; işe sonra vakit ayırıyorsunuz ve oyundaki tatmini oradan alıyorsunuz.” dedi.

Oyun sektörünün dünyanın en büyük eğlence sektörlerinden biri olduğunu ifade eden Demirci, “Platformlar… Mobil, PC, konsol ve buluttan da oyun oynanabiliyor. Çok büyük alanlar var oyun oynanacak. Bağımsız veya bireysel oyun geliştirebilirsiniz. Artık bir şirkete ve tasarımcıya bağlı değilsiniz, aslında kendiniz oturup oyun kurabiliyorsunuz ve bir anda oyununuzu globale ulaştırabiliyorsunuz.” ifadelerine yer verdi.

Genel olarak oyun geliştirme sürecinden bahseden Demirci, nasıl bir oyun yapılacağı, sokaktaki bir insanın gözlemlenerek onun davranışlarına benzer bir senaryo çıkarılabileceği ve yazılımın geliştirilebileceğini anlattı. Kısacası bir oyun fikrinin her yerde ortaya çıkabileceğini belirtti. Mükemmel bir fikrin olmadığına dikkat çeken Demirci, başlangıçta başkalarının yaptıklarının kopyalanarak ilerlenebileceğini söyledi.

Demirci, “Oyun geliştirirken sıfırdan pazar yaratmak çok zor. O insanların alışkanlıklarına kulak vermek gerekiyor. Bu da çok fazla zaman aldığı için olan fikirlerin üzerine gitmek daha iyi, hatta ek geliştirme yaparak ilerlenebilir.” ifadelerini kullandı.

Tasarım alanına da değinen Demirci, oyun geliştirmenin meraklısının yapabileceği bir iş olduğunu vurguladı.

Yusuf Demirci’nin konuşmasının ardından Deniz Öndin, uygulamalı olarak altı saatlik oyun geliştirme eğitiminin ilk dersini verdi.

Haber/Fotoğraf: Ece Sinan, Melih Çelikkaya

YORUMLAR

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.